在《热血传奇》1.76版本中,施毒术是道士的重要技能之一,主要分为红毒和绿毒两种。以下是关于施毒术的详细介绍:
1.技能介绍:
红毒:红毒可以增加目标受到的伤害比例。具体来说,当施毒术练至3级时,红毒会使中毒者的伤害增加20。例如,如果一个法师中了红毒,那么每次受到的攻击伤害会增加20。
绿毒:绿毒的作用更为多样。中绿毒的对象将丧失回血能力,并且会持续减少生命值。每秒减少4点HP。
2.技能效果:
红毒:红毒不仅增加物理攻击的伤害,还会增加魔法攻击和道术攻击的伤害。这意味着,即使中毒对象的防御魔御为0,红毒也会使其受到的伤害增加20。
绿毒:绿毒使目标丧失回血能力,并持续减少其生命值。绿毒的持续时间通常比红毒长。
3.技能使用方法:
施毒术可以通过毒药发动,毒药分为红、绿两种。红毒的药粉颜色为灰色,绿毒的药粉颜色为黄色。
红毒和绿毒的效果不同,红毒主要用于增加伤害,而绿毒则用于持续削弱目标的生命值。
4.技能时长:
施毒术的持续时间与道术挂钩。绿毒的持续时间通常比红毒长。
5.其他应用:
施毒术还可以用于标记目标,使怪物变成红色或绿色,在多目标的情况下更容易识别。
在团战或抢BOSS时,施毒术可以有效地吸引怪物的仇恨,从而帮助团队或个人更有效地击败目标。
通过以上信息,可以更好地理解《热血传奇》1.76版本中施毒术的详细作用和使用方法。希望这些信息对你有所帮助。传奇老玩家们,还记得当年在热血传奇1.76版本里,那个让人又爱又恨的施毒术吗?今天,就让我带你重新回顾一下这个经典技能的点点滴滴,让你重新感受那个时代的激情与热血!
在传奇1.76版本中,道士的施毒术无疑是一个极具特色的技能。它既能削弱敌人的防御,又能持续降低敌人的生命值,可谓是道士的杀手锏。那么,这个神秘的毒药是如何计算的呢?
首先,我们要了解施毒术的计算公式。在古老传说和怀旧服传奇中,绿毒的伤害计算方式如下:0级1分、1级2分、2级3分、3级4分。而红毒的伤害率则增加了15。至于滴血间隔,则是固定的2.5秒。
那么,如何计算施毒术的持续时间呢?这里有一个简单的公式:固定时间道教玩基数。固定时间指的是每个关卡中毒最基本时长,而道教玩法则是道士释放毒术时的随机玩法值,基地则是游戏引擎设定的固定基地。据推测,老传说的基数在0.3-0.6之间。
举个例子,如果你使用的是三级中毒术,固定时间为25秒,基数为0.4,那么中毒持续秒数就是:250.4=10秒。当然,这只是一个例子,实际数据可能会有所不同。
绿毒是施毒术中最基础的毒药,它的作用是缓慢削弱敌人的生命值。每秒减少4点HP,对于生命值较低的敌人来说,这个伤害是非常可观的。此外,绿毒还有一个重要作用,那就是让怪物丧失回血能力。在早期游戏中,赤月恶魔几乎是无解的存在,但道士利用绿毒,却能将其击败。
相比于绿毒,红毒的作用更为明显。它不仅能削弱敌人的生命值,还能降低敌人的防御。在后期游戏中,红毒的作用尤为突出,让道士在战斗中越打越猛。
红毒在早期并不受到重视。因为当时受到装备的影响,普遍伤害都非常低。只有到了后期,沃玛祖玛等高级怪物出现,红毒的作用才逐渐显现。
在传奇1.76版本中,施毒术是可以升级的。那么,升级后的施毒术性价比如何呢?
据测试,3级毒是表现最好的,因为可以100命中。升级后的毒虽然能略微增加毒的秒伤,但并不能提升减防的效果,还会让命中率从100掉到70-80之间。因此,用这么多资源给毒升级,提升的伤害微乎其微,还不如给其他技能升级。
总的来说,3级毒是性价比最高的,3级之后都不建议升级。
施毒术,这个传奇1.76版本中的经典技能,承载了无数玩家的回忆。它让我们在游戏中感受到了道士的神秘与强大。如今,虽然传奇已经走过了许多年,但施毒术的影子依然留在我们的心中。
让我们一起怀念那个热血的年代,那个充满激情的传奇世界!
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